ポーカー用語集:82個のポーカー用語を解説
テキサスホールデムのテーブルで出会うポーカー用語を、例を交えてわかりやすく解説。スートやキッカーからポットオッズ、3ベット、ICMまで。
カードと基本
- キッカー — キッカーとは、ペアやスリーカードの一部ではないものの5枚の役に含まれるサイドカードです。似た役同士の勝敗を決めるのに使われます。
- コミュニティカード — コミュニティカードとは、テキサスホールデムで表向きに配られる5枚の共有カード(フロップ・ターン・リバー)です。全員が自分のホールカードと組み合わせて使います。
- ショーダウン — ショーダウンとは、最後のベッティングラウンド後に2人以上が残っているときに行われる手札の公開です。最も強い5枚の役を持つプレイヤーがポットを獲得します。
- スート — スートとはトランプの4種類のマーク(スペード・ハート・ダイヤ・クラブ)のこと。テキサスホールデムではスートに強弱はなく、関係するのはフラッシュのときだけです。
- スプリットポット — スプリットポットとは、ショーダウンで2人以上がまったく同じ最強の5枚の役で並んだときに、ポットを均等に分けることです。
- ターン — ターンとは、テキサスホールデムでフロップのベッティング後に1枚だけ配られる4枚目のコミュニティカードです。フォースストリートとも呼ばれます。
- ナッツ — ナッツとは、その時点のコミュニティカードで作れる最強のハンドです。ナッツを持っていれば、引き分けはあっても負けることはありません。
- ハンドランキング(役の強さ) — ポーカーのハンドランキングは、ロイヤルフラッシュからハイカードまで10種類の5枚の役を強い順に並べたものです。出にくい役ほど常に強くなります。
- フロップ — フロップとは、テキサスホールデムで最初に3枚同時に表向きで配られるコミュニティカードのこと。その後、2回目のベッティングラウンドが行われます。
- ホールカード — ホールカードとは、テキサスホールデムで各プレイヤーに裏向きで配られる2枚の手札です。自分だけが見られ、5枚の共有カードと組み合わせて役を作ります。
- マック — マックとは、フォールドされたカードや捨て札の山のこと。マックするとは、ショーダウンを含め、手札を見せずに捨てることを意味します。
- リバー — リバーとは、テキサスホールデムの5枚目で最後のコミュニティカードです。その後に最後のベッティングラウンドがあり、必要ならショーダウンになります。
ハンドとドロー
- オーバーペア — オーバーペアとは、J-7-3のボードでのQ-Qのように、ボードのどのカードよりも高いポケットペアです。トップペアに勝ちますが、あくまでワンペアです。
- オープンエンド・ストレートドロー(OESD) — オープンエンド・ストレートドローとは、連続した4枚が揃い、両端の2つのランクのどちらでもストレートになる状態です。アウツは8枚、フロップからリバーまで約31.5%です。
- ガットショット — ガットショットとは、9-8-6-5が7を必要とするように、内側の特定の1ランクで完成するストレートドローです。アウツは4枚、フロップからリバーまで約16.5%です。
- スーテッドコネクター — スーテッドコネクターとは、8♥ 7♥ のように同じスートで連続したランクの2枚からなるスターティングハンドです。ストレートやフラッシュを作れますが、強いペアにはなりにくいです。
- ストレート — ストレートとは、9-8-7-6-5のようにランクが連続した5枚(スートは混在)で作る役です。スリーカードに勝ち、フラッシュに負けます。
- セット — セットとは、ポケットペアにボードの同じランクのカード1枚が加わってできるスリーカードです。トリップスより強く、見破られにくい役です。
- ツーペア — ツーペアとは、J-J-4-4-Aのように2組のペアと無関係な5枚目のカードからなる役です。ワンペアに勝ち、スリーカードに負けます。
- トリップス — トリップスとは、ホールカード1枚とボードのペアで作るスリーカードです。ボードのペアは誰にでも見えるため、キッカーで勝敗が決まることがよくあります。
- フラッシュ — フラッシュとは、順番を問わず同じスートのカード5枚で作る役です。ストレートに勝ちフルハウスに負け、フラッシュ同士は最も高いカードから比べます。
- フラッシュドロー — フラッシュドローとは、同じスートが4枚揃い、あと1枚でフラッシュになる状態です。アウツは9枚で、フロップからリバーまでに完成する確率は約35%です。
- フルハウス — フルハウスとは、8-8-8-K-Kのように同じランク3枚と別のランク2枚で作る役です。フラッシュに勝ち、フォーカードに負けます。
- ポケットペア — ポケットペアとは、7-7やA-Aのように2枚のホールカードが同じランクのスターティングハンドです。配られる確率は約17ハンドに1回です。
アクションとベット
- 3ベット — 3ベットとは、ベッティングラウンドで最初のリレイズのことです。プリフロップではビッグブラインドが最初のベットとみなされるため、オープンレイズへのリレイズを指します。
- 4ベット — 4ベットとは3ベットに対するリレイズです。プリフロップではオープンレイズがリレイズされた後のレイズを指し、通常は非常に強いレンジを示します。
- Cベット(コンティニュエーションベット) — Cベットとは、プリフロップで最後にレイズしたプレイヤーがフロップで打つベットです。ヒットしたかどうかに関係なく、アグレッションを継続します。
- オーバーベット — オーバーベットとは、現在のポットより大きいベットのことです。最大限のプレッシャーをかけたり、非常に強いハンドで大きなポットを獲得したりするのに使われます。
- オールイン — オールインとは、手元のチップをすべてベットすることです。ハンドから強制的に降ろされることはありませんが、獲得できるのは自分のチップが合わせた分だけです。
- コール — ポーカーのコールとは、現在のベット額に合わせてハンドに残ることです。誰かがすでにベットしているとき、レイズせずに続けるためのアクションです。
- チェック — ポーカーのチェックとは、ベットせずにアクションを次に回すことです。そのベッティングラウンドでまだ誰もベットしていないときだけチェックできます。
- チェックレイズ — チェックレイズとは、相手にチェックで回し、同じラウンドで相手がベットした後にレイズすることです。バリューにもブラフにも使える強力なプレイです。
- ドンクベット — ドンクベットとは、前のストリートで主導権を持っていたプレイヤーがアクションする前に、アウトオブポジションから先にベットすることです。
- フォールド — ポーカーのフォールドとは、ハンドを放棄してポットへの権利を手放すことです。追加のコストはかからず、最も利益になるプレイであることも多いです。
- リンプ — ポーカーのリンプとは、プリフロップでレイズせずビッグブラインドにコールするだけで参加することです。初心者に多く、通常は弱いプレイです。
- レイズ — レイズとは現在のベット額を引き上げ、相手に追加のチップを要求するアクションです。ノーリミットでは直前のベットまたはレイズの増加分以上が必要です。
ポジションとテーブル
- アウトオブポジション(OOP) — アウトオブポジション(OOP)とは、フロップ以降の各ストリートで相手より先にアクションしなければならない状態です。相手に情報を与え、判断が難しくなります。
- アンダーザガン(UTG) — アンダーザガン(UTG)とは、ビッグブラインドのすぐ左の席です。プリフロップで最初にアクションするため、最もタイトなスターティングハンドのレンジが求められます。
- アンティ — アンティとは、カードが配られる前に全員(またはテーブルを代表して1人)が置く少額の強制ベットです。ポットを大きくし、アクションを促します。
- インポジション(IP) — インポジション(IP)とは、フロップ以降の各ストリートで相手の後にアクションすることです。相手の判断を先に見られるので、あらゆる選択が楽になります。
- エフェクティブスタック — エフェクティブスタックとは、ハンドに参加しているプレイヤーの中で最も小さいスタックのことで、プレイヤー間で実際にやり取りできる最大のチップ量です。
- カットオフ(CO) — カットオフとは、ボタンのすぐ右の席です。テーブルで2番目に良いポジションで、ブラインドをスチールするためのレイズに最適な席です。
- ストラドル — ストラドルとは、カードが配られる前に任意で置くブラインドベットで、通常はビッグブラインドの2倍です。3つ目のブラインドとして機能し、プリフロップで最後にアクションする権利を得ます。
- スモールブラインド — スモールブラインドとは、ボタンのすぐ左のプレイヤーが置く強制ベットで、通常はビッグブラインドの半額です。その席の名前でもあります。
- ハイジャック(HJ) — ハイジャックとは、ボタンの2つ右、カットオフの直前の席です。中程度のレンジでオープンする、ミドルからレイトにかけてのポジションです。
- ビッグブラインド — ビッグブラインドとは、カードが配られる前にボタンの2つ左の席が置く大きいほうの強制ベットです。最低ベット額を決め、プリフロップでは最後にアクションします。
- ポジション — ポーカーのポジションとは、ボタンに対して自分がどこに座っているかのことで、アクションの順番を決めます。後からアクションするほど情報が多く、主導権も握りやすくなります。
- ボタン — ボタンとは、ホールデムで名目上のディーラーを示す円盤です。ボタンのプレイヤーはフロップ以降に最後にアクションするため、テーブルで最も有利な席です。
ポーカーの数学
- 2と4のルール — 2と4のルールは、ドローがヒットする確率の概算方法です。フロップ(残り2枚)ではアウツを4倍、ターン(残り1枚)では2倍にします。
- BB/100(100ハンドあたりのビッグブラインド) — BB/100はポーカーのウィンレートで、100ハンドあたり平均で何ビッグブラインド勝った(負けた)かを示します。異なるレート間で成績を比較できます。
- MDF(ミニマムディフェンス頻度) — MDF(ミニマムディフェンス頻度)とは、どんな2枚でのブラフでも利益が出ないようにするために、ベットに対して続けるべき頻度です。式はポット ÷(ポット+ベット)です。
- SPR(スタック・トゥ・ポット・レシオ) — SPR(スタック・トゥ・ポット・レシオ)とは、フロップ時点のエフェクティブスタックをポットで割った値です。どれだけコミットしているか、どのハンドでスタックを賭けられるかがわかります。
- アウツ — アウツとは、あなたのハンドを勝つ可能性の高いハンドに変えてくれる、まだ見えていないカードのことです。ドローの確率を求める第一歩はアウツを数えることです。
- インプライドオッズ — インプライドオッズとは、ヒットしたときに後のストリートで獲得できると見込める追加のチップを含めた考え方です。直接のポットオッズが悪くても、コールが利益になることがあります。
- エクイティ — エクイティとは、残りのカードがすべて配られた場合にハンドが勝つ頻度に基づく、ポットに対する自分の取り分をパーセンテージで表したものです。
- コンボ(ハンドの組み合わせ) — コンボとは、スターティングハンドを構成する具体的なカードの組み合わせです。ポケットペアは6コンボ、スーテッドは4コンボ、オフスートは12コンボです。
- バリアンス — バリアンスとは、カードの運によって生じる、実際の成績と期待される成績との短期的なズレ(振れ幅)のことです。
- フォールドエクイティ — フォールドエクイティとは、自分のベットやレイズに相手が降り、ショーダウンなしでポットを獲得できる可能性から生まれる追加の価値です。
- ポットオッズ — ポットオッズとは、コールに必要な額と獲得できるポットの大きさを比べたものです。コールが利益になるために必要な最低限のエクイティがわかります。
- 期待値(EV) — 期待値(EV)とは、ポーカーの判断を何度も繰り返した場合に平均して得られる、または失う額のことです。上手なプレイヤーは最もEVの高い選択肢を選びます。
戦略とプレイヤー
- GTO(ゲーム理論最適戦略) — GTO(ゲーム理論最適戦略)とは、エクスプロイトされないバランスの取れたポーカー戦略です。相手がどうプレイを変えても、それに対してエッジを得ることはできません。
- VPIP(自発的にポットに参加した割合) — VPIPとは、プレイヤーがフロップ前に自発的にポットにお金を入れたハンドの割合です。そのプレイヤーがどれくらいルースかタイトかがわかります。
- エクスプロイト戦略 — エクスプロイト戦略とは、降りすぎるプレイヤーにブラフを増やすなど、特定の相手のミスを狙って自分の戦略を調整するプレイです。
- スロープレイ — スロープレイとは、非常に強いハンドでチェックやコールをして強さを隠し、相手にベットさせたり追いつかせたりして、後で支払ってもらうことを狙うプレイです。
- セミブラフ — セミブラフとは、今は負けているものの改善する可能性のあるドローハンドで、ベットやレイズをすることです。相手が降りるか、ドローがヒットすれば勝てます。
- タイトアグレッシブ(TAG) — タイトアグレッシブ(TAG)とは、厳選した強いハンドだけをプレイし、それをベットやレイズで積極的にプレイするスタイルです。
- テーブルイメージ — テーブルイメージとは、相手がこれまでに見たあなたのプレイから形成した、あなたのプレイスタイルの印象です。あなたのベットへの相手の反応を左右します。
- ティルト — ティルトとは、フラストレーションなどの感情によってポーカープレイヤーが良い判断を放棄してしまう状態です。バッドビートや負けが続いた後によく起こります。
- バリューベット — バリューベットとは、強いハンドで、より弱いハンドにコールしてもらうことを狙って打つベットです。勝てると見込んだポットを大きくするための、勝っているプレイヤーの主な手段です。
- バンクロール管理 — バンクロール管理とは、ポーカー専用のお金を分けておき、通常の振れ幅で資金が尽きないよう、それに対して十分小さなレートを選ぶことです。
- ブラフ — ブラフとは、弱いハンドでベットやレイズをして、より強いハンドを降ろすことを狙うプレイです。相手がポットを諦めたときに勝ちます。
- レンジ — レンジとは、ある場面でプレイヤーが持ち得るハンドの全体のことです。単一のハンドではなくレンジで考えることが、現代ポーカー戦略の中核です。
トーナメント
- ICM(インディペンデント・チップ・モデル) — ICM(インディペンデント・チップ・モデル)は、トーナメントのチップを実際の賞金価値に換算する方法です。失うチップのほうが得るチップより重い理由がわかります。
- サテライト — サテライトとは、賞金の代わりに、より大きく高額なトーナメントへの参加権(シート)が賞品となるポーカートーナメントです。
- ショートスタック — ショートスタックとは、ブラインドに対して小さいチップスタックのことで、多くの場合およそ20ビッグブラインド未満です。オールインかフォールド以外の選択肢がほとんどありません。
- ディープスタック — ディープスタックとは、ブラインドに対して大きいチップスタックのことで、多くの場合150ビッグブラインド以上です。ポストフロップのプレイが増え、インプライドオッズも大きくなります。
- バブル — バブルとは、トーナメントで入賞圏の直前の段階のことです。あと1人が敗退すれば、残った全員が賞金を獲得できます。
- ファイナルテーブル — ファイナルテーブルとは、残ったプレイヤー全員が1つのテーブルに収まった時点で形成される、トーナメント最後のテーブルです。敗退者が出るたびに賞金が上がります。
- フリーズアウト — フリーズアウトとは、各プレイヤーが1回だけバイインし、チップをすべて失ったら完全に敗退するポーカートーナメントです。リバイは認められません。
- ヘッズアップ — ヘッズアップとは、2人だけで行うポーカーのハンドやゲームのことです。レンジがはるかに広くなり、ボタンがスモールブラインドを置いてプリフロップで先にアクションします。
- リバイ — リバイとは、トーナメントの序盤の一定期間中にチップを追加購入できる仕組みで、通常は飛んだときやチップが減ったときに使います。キャッシュゲームではチップの追加を意味します。
- レーキ — レーキとは、カードルームがポーカーゲームを運営するために取る手数料です。通常はキャッシュゲームの各ポットの少額の割合か、トーナメントのバイインに上乗せされる料金です。