アウツ
アウツとは、あなたのハンドを勝つ可能性の高いハンドに変えてくれる、まだ見えていないカードのことです。ドローの確率を求める第一歩はアウツを数えることです。
ポーカーでアウツとは、まだデッキに残っているカードのうち、あなたのハンドを勝つ見込みの高いハンドに変えてくれるカードのことです。負けていてドローしているとき、アウツはポットへの道筋です。アウツを正確に数えれば、ヒットする確率を見積もり、それをポットオッズと比べて続けるかどうかを判断できます。
よくあるドローとそのアウツ
何度も出てくる状況がいくつかあるので、覚えておく価値があります。
- フラッシュドロー:同じスート4枚で、5枚目が必要。1スート13枚から見えている4枚を引いて9アウツ。
- オープンエンド・ストレートドロー:8-9-10-Jのように4枚連続していて、どちらの端でも完成 = 8アウツ。
- ガットショット:特定の1ランクがストレートの内側を埋める = 4アウツ。
- ボードに対するオーバーカード2枚でペアを狙う:6アウツ(各ランク3枚ずつ)。
- ポケットペアでセットを狙う:2アウツ。
- フラッシュドロー+オープンエンド・ストレートドロー:9 + 8 = 17から、二重に数えた2枚を引いて15アウツ。
アウツを確率に変換する
フロップでは見えていないカードは47枚です(52枚から自分の2枚とボードの3枚を引く)。ターンでは46枚です。よくあるアウツ数の正確な確率は次のとおりです。
| アウツ | フロップ→ターン(1枚) | ターン→リバー(1枚) | フロップ→リバー(2枚) |
|---|---|---|---|
| 2 | 4.3% | 4.3% | 8.4% |
| 4 | 8.5% | 8.7% | 16.5% |
| 6 | 12.8% | 13.0% | 24.1% |
| 8 | 17.0% | 17.4% | 31.5% |
| 9 | 19.1% | 19.6% | 35.0% |
| 12 | 25.5% | 26.1% | 45.0% |
| 15 | 31.9% | 32.6% | 54.1% |
テーブルで素早く概算するには、2と4のルールを使いましょう。
具体例:本当のアウツを数える
Q♦ 9♣ 4♠ のフロップで J♠ 10♠ を持っています。オープンエンド・ストレートドローで、キング(K-Q-J-10-9)か8(Q-J-10-9-8)なら何でも完成します。キング4枚+8が4枚で8アウツです。バックドアフラッシュドローもありますが、スペードがあと2枚必要なので、直接のアウツには数えません。
では、ターンが 2♥ で、相手が80のポットに40をベットしたとしましょう。必要なエクイティは 40 / (120 + 40) = 25% です。8アウツがヒットする確率は 8 / 46 = 17.4% なので、直接のオッズだけでは純粋なコールは正当化されません。
アウツを割り引く
すべてのアウツがクリーンとは限りません。自分を助けるカードが相手も助けないかを考えましょう。
- ボードをペアにするフラッシュカードは、セットを持つ相手にフルハウスを与えることがあります。
- 相手がより強いキッカーの良いエースをすでに持っている可能性があるなら、エースがペアになってもアウツではありません。
- 相手のフラッシュも完成させるストレートカードは、価値が下がります。
迷ったら控えめに数えましょう。アウツの過大評価は、経験の浅いプレイヤーが負けるコールを自分に納得させてしまう最もよくある原因の一つです。
よくある質問
フラッシュドローのアウツは何枚ですか?
9アウツです。各スートは13枚あり、そのうち4枚がすでに見えているからです。
オープンエンド・ストレートドローのアウツは何枚ですか?
8アウツです。ストレートを完成させる2つのランクがそれぞれ4枚ずつあります。
ポーカーのクリーンアウツとは何ですか?
相手により良いハンドを与えることなく、自分のハンドを勝ちにするカードです。相手を助ける可能性のあるアウツは割り引いて考えるべきです。
関連するポーカー用語
- フラッシュドロー — フラッシュドローとは、同じスートが4枚揃い、あと1枚でフラッシュになる状態です。アウツは9枚で、フロップからリバーまでに完成する確率は約35%です。
- オープンエンド・ストレートドロー(OESD) — オープンエンド・ストレートドローとは、連続した4枚が揃い、両端の2つのランクのどちらでもストレートになる状態です。アウツは8枚、フロップからリバーまで約31.5%です。
- ガットショット — ガットショットとは、9-8-6-5が7を必要とするように、内側の特定の1ランクで完成するストレートドローです。アウツは4枚、フロップからリバーまで約16.5%です。
- 2と4のルール — 2と4のルールは、ドローがヒットする確率の概算方法です。フロップ(残り2枚)ではアウツを4倍、ターン(残り1枚)では2倍にします。
- ポットオッズ — ポットオッズとは、コールに必要な額と獲得できるポットの大きさを比べたものです。コールが利益になるために必要な最低限のエクイティがわかります。
- エクイティ — エクイティとは、残りのカードがすべて配られた場合にハンドが勝つ頻度に基づく、ポットに対する自分の取り分をパーセンテージで表したものです。