期望值(EV)

期望值(EV)是一个扑克决定重复多次后平均赢或输的数额。好玩家会选择 EV 最高的选项。

期望值(expected value),通常简称为 EV,是指在同一局面下反复做同一个决定时的平均结果。一个正期望值(+EV)的打法长期来看能赢筹码,即使这一次输了。一个负期望值(−EV)的打法平均来说会输筹码,即使这一次碰巧成功了。用 EV 思考,就是把决策和结果区分开来。

基本公式

对于任何决定,列出所有可能的结果,把每个结果乘以它的概率,再加起来:

EV =(获胜概率 × 赢得的金额)−(失败概率 × 输掉的金额)

从这一刻起,弃牌的 EV 永远是零,因为你既不会再赢也不会再输任何筹码。所以问题很简单:跟注、下注或加注的 EV 是否大于零,以及哪个选项最高。

详细示例:跟注的 EV

转牌时牌面是 A♠ 8♠ 3♦ 5♣,你拿着 Q♠ J♠。底池是 100,对手下注 50。你认为只有黑桃能让你赢,这样你在 46 张未知牌中有 9 张补牌。

EV = 0.196 × 150 − 0.804 × 50 ≈ 29.3 − 40.2 = 约 −10.9。平均来说,你每做一次这个跟注就会输掉大约 11 个筹码,所以如果河牌不能多赢一些,弃牌(EV 为 0)更好。

现在只改变一个条件:下注额是 25 而不是 50。EV = 0.196 × 125 − 0.804 × 25 ≈ 24.5 − 20.1 = 约 +4.3。因为价格降低了,同样的听牌就变成了盈利的跟注。这和底池赔率给出的结论相同,只是用筹码来表示。

详细示例:诈唬的 EV

河牌时底池是 100,你拿着一手被跟注就绝对赢不了的牌下注 50。如果对手弃牌的比例是 f:

EV = f × 100 − (1 − f) × 50

令它等于零,得到保本弃牌率为 50 / 150 = 33.3%。如果你预计对手 40% 的时间会弃牌,EV = 40 − 30 = +10。这就是为什么诈唬即使失败的次数多于成功的次数,也可以是一种盈利的打法。

在牌桌上用 EV 思考

常见问题

扑克中 +EV 是什么意思?

+EV 是指一个决定在多次重复后平均预期能赢筹码。在任何单独的一手牌中,它仍然可能输。

扑克中怎么计算 EV?

把每个结果乘以它的概率再加起来,例如获胜概率乘以赢得的底池,减去失败概率乘以冒险投入的金额。

弃牌的 EV 是多少?

从这一刻起,弃牌的 EV 为零,因为你既不会再赢也不会再输任何筹码。已经投入底池的筹码已经不属于你了。

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