诈唬(Bluff)

诈唬是用弱牌下注或加注,目的是让更好的牌弃掉。当对手放弃底池时,诈唬就成功了。

诈唬(bluff),俗称“偷鸡”,是用一手很可能不是最大的牌下注或加注,希望对手弃掉更好的牌。诈唬不需要在摊牌时获胜;只有当其他所有人都放弃时,它才会赢。

用一手弱牌下注、但它仍有真正改进机会的,是另一种工具,叫作半诈唬。“纯”诈唬通常出现在河牌,那时已经没有牌要发了。

诈唬背后的数学

诈唬只需要在一定比例的时间里成功就能保本。公式是:

所需弃牌率 = 下注额 ÷(底池 + 下注额)

下注尺度至少需要成功
半池(100 的底池下注 50)33%
四分之三池(100 的底池下注 75)43%
满池(100 的底池下注 100)50%

如果你认为对手弃牌的频率高于表中的数字,这个诈唬就有正的期望值,即使它有时会被跟注。

牌例

你拿着 J♠ T♠,公共牌发出 A♥ 8♠ 3♠ 5♦ 2♥。你的同花听牌没中,只有 J 高,摊牌时几乎永远赢不了。底池是 100 个筹码,对手过牌给你。

如果你下注 50,你需要对手至少 33% 的时间弃牌。想想他的范围:他在翻牌和转牌都过牌了,所以很少拿着强 A。8♣ 7♣ 或 6♦ 6♣ 这样的牌面对下注很可能弃掉。如果你判断他弃牌的频率超过三分之一,这个诈唬就是盈利的。而过牌则保证你输掉这个底池。

好的诈唬时机

常见错误

常见问题

扑克中应该多久诈唬一次?

这取决于你的对手和下注尺度。在平衡的策略中,下注越大可以搭配越多的诈唬,但面对很少弃牌的玩家,你应该大大减少诈唬。

诈唬和半诈唬有什么区别?

纯诈唬被跟注时几乎没有获胜机会。半诈唬现在牌很弱,但有真正的改进机会,比如同花听牌或顺子听牌。

扑克要赢钱一定要诈唬吗?

并不是每个牌局都需要诈唬才能赢,但适度诈唬能防止对手每次面对你的下注都弃牌,从而让你的强牌赚得更多。

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