Palo
Un palo es uno de los cuatro grupos de la baraja: picas, corazones, diamantes y tréboles. En Texas Hold'em no tienen orden; solo cuentan para el color.
Un palo es uno de los cuatro grupos que forman una baraja estándar de 52 cartas: picas (♠), corazones (♥), diamantes (♦) y tréboles (♣). Cada palo tiene trece cartas, del dos al as. En Texas Hold'em, el palo de una carta tiene exactamente una función: decidir si cinco cartas del mismo palo forman un color. Fuera del color y la escalera de color, los palos no influyen en quién gana el bote.
Los palos no tienen orden en Hold'em
El error más común entre principiantes es creer que las picas ganan a los corazones, o que algún orden de palos sirve para desempatar. En el Texas Hold'em estándar eso nunca es así. Si dos jugadores tienen la misma mano de cinco cartas, el bote se reparte como bote dividido. Dos colores se comparan por su carta más alta, luego por la siguiente, y así sucesivamente, nunca por el palo. Algunas partidas caseras y salas usan un orden de palos para otros fines, como sortear el botón del crupier o decidir quién se lleva una ficha sobrante, pero eso no tiene nada que ver con la fuerza de la mano.
Cuándo importan de verdad los palos
- Color y escalera de color. Cinco cartas de un mismo palo forman un color; cinco cartas consecutivas de un mismo palo forman una escalera de color.
- Manos iniciales del mismo palo (suited). Cuando tus dos cartas propias son del mismo palo, como K♥ J♥, tienes formas extra de ganar. Aproximadamente el 23.5% de las manos iniciales son del mismo palo (4 de cada 17), y ser suited añade unos pocos puntos porcentuales de equity frente a los mismos valores de distinto palo.
- Textura del board. Un flop como 9♠ 7♠ 2♦ se llama bicolor (two-tone) y hace posible un proyecto de color. Un flop como 9♠ 7♠ 2♠ es monocolor, lo que significa que ya es posible un color. Un flop con tres palos distintos se llama arcoíris (rainbow).
Mano de ejemplo
Tienes A♦ Q♦ y tu rival tiene K♠ K♣. El board sale J♦ 8♦ 3♣ 5♠ 2♦. Tu rival tiene pareja de reyes, pero tú tienes cinco diamantes: A♦ Q♦ J♦ 8♦ 2♦. Tu color al as gana. Ahora imagina que el board hubiera sido J♦ 8♦ 3♣ 5♠ 2♥: solo tendrías cuatro diamantes, tu palo no serviría de nada y los reyes se llevarían el bote.
Errores comunes con los palos
- Sobrevalorar las manos del mismo palo. Una mano como 9♣ 3♣ sigue siendo débil. Ser suited no convierte una mano mala en una jugable.
- Ignorar los blockers de color. Tener el A♠ en un board con tres picas significa que ningún rival puede tener el color al as, lo que afecta a cómo apuestas y faroleas.
- Olvidar que el board puede formar el color. Si las cinco cartas del board son corazones, todos tienen al menos ese color, y solo un jugador con un corazón más alto lo mejora.
Cuando tengas claros los palos, pasa al ranking de manos completo para ver exactamente dónde se sitúa el color en el orden de las manos.
Preguntas frecuentes
¿Los palos tienen orden en el póker?
No en Texas Hold'em. Los cuatro palos valen lo mismo, y las manos idénticas se reparten el bote en lugar de decidirse por el palo.
¿Cuál es el orden de los palos en el póker?
El Hold'em estándar no tiene orden de palos para la fuerza de la mano. Algunas partidas usan el orden alfabético inglés (tréboles, diamantes, corazones, picas) solo para tareas secundarias como asignar el botón del crupier.
¿Un color de picas gana a un color de corazones?
No. Los colores se comparan por el valor de sus cartas, empezando por la más alta. Si los cinco valores coinciden, el bote se divide.
Términos de póker relacionados
- Color — El color son cinco cartas del mismo palo en cualquier orden. Gana a la escalera, pierde contra el full house y se compara por su carta más alta.
- Proyecto de color — Un proyecto de color son cuatro cartas de un palo a falta de una para el color. Tiene 9 outs: alrededor del 35% de ligar del flop al river.
- Ranking de manos de póker — El ranking de manos de póker ordena las diez manos de cinco cartas, de la escalera real a la carta alta. Una mano más rara siempre gana a una más común.
- Conectores del mismo palo (suited connectors) — Los suited connectors son manos con dos valores seguidos del mismo palo, como 8♥ 7♥. Forman escaleras y colores, pero rara vez parejas fuertes.
- Bote dividido — Un bote dividido se da cuando dos o más jugadores empatan con la misma mejor mano de cinco cartas en el showdown y el bote se reparte a partes iguales.