ICM(独立筹码模型)
ICM(独立筹码模型)把锦标赛筹码换算成实际奖金价值,说明为什么输掉的筹码比赢到的筹码分量更重。
ICM,即独立筹码模型(Independent Chip Model),是一种估算锦标赛筹码在奖金上价值多少的方法。在现金桌上,每个筹码都值它的面值。在锦标赛中却不是这样,因为奖金是按名次而不是按筹码发放的。ICM 把当前的筹码量和剩余的奖金结构,换算成每位玩家的期望奖金价值。
模型是怎么运作的
ICM 做了一个简单的假设:每位玩家获得第一名的概率,等于他在所有在场筹码中所占的份额。然后,它假设冠军已经确定并移除,用剩下的筹码量重复同样的计算,从而得出每位玩家获得第二名、第三名等名次的概率。把每个名次的概率乘以对应的奖金再加起来,就得到这名玩家的 ICM 价值,通常称为他在奖池中的权益。
详细示例
还剩三名玩家。奖池是 1,000,第一名 500,第二名 300,第三名 200。在场筹码共 10,000:
| 玩家 | 筹码 | 筹码占比 | ICM 价值 |
|---|---|---|---|
| A | 5,000 | 50% | 约 383.93 |
| B | 3,000 | 30% | 327.50 |
| C | 2,000 | 20% | 约 288.57 |
| 合计 | 10,000 | 100% | 1,000.00 |
下面是玩家 B 的计算过程。B 有 30% 的概率获得第一。如果 A 获得第一、B 再赢过 C(50% × 3,000/5,000 = 30%),或者 C 获得第一、B 再赢过 A(20% × 3,000/8,000 = 7.5%),B 就获得第二,合计 37.5%。剩下的 32.5% 是第三名。所以 B 的价值是 0.30 × 500 + 0.375 × 300 + 0.325 × 200 = 150 + 112.50 + 65 = 327.50。
注意,A 拥有 50% 的筹码,却只有约 38% 的奖金价值;而 C 只有 20% 的筹码,却有接近 29% 的奖金价值。即使一名玩家第一个输光筹码,他仍然能拿到 200,所以筹码领先者多出来的筹码价值低于面值,而短筹码的筹码价值高于面值。
为什么 ICM 会改变你的决策
由于输掉的筹码让你损失的奖金价值,比赢到同样数量的筹码所增加的价值更多,ICM 会在某些局面下推动玩家趋于谨慎:
这种效应在泡沫期和决赛桌上最强,在卫星赛中则表现为一种特殊的极端形式。
模型的局限
ICM 忽略了技术水平、座位位置、盲注大小以及之后的牌局。它是一种近似,但在判断临界的全下决定和公平的分奖协议时非常有用。
常见问题
扑克中 ICM 是什么意思?
ICM 是 Independent Chip Model(独立筹码模型)的缩写,是一种把锦标赛筹码换算成其在奖池中期望份额的方法。
现金桌需要考虑 ICM 吗?
不需要。在现金桌上每个筹码都值它的面值,所以 ICM 只适用于锦标赛和其他有固定奖金结构的赛事。
为什么筹码领先者的 ICM 价值低于他的筹码占比?
因为奖金以第一名为上限,而且每位剩下的玩家至少都能拿到剩余奖金中最低的那一档,所以多出来的筹码带来的奖金价值越来越少。
相关扑克术语
- 泡沫期(Bubble) — 泡沫期是锦标赛进入奖励圈之前的阶段,此时只要再淘汰一人,剩下的所有人都能拿到奖金。
- 决赛桌(Final Table) — 决赛桌是扑克锦标赛的最后一张桌,在剩余玩家能坐满一张桌时形成。每淘汰一人,奖金跳级都会变大。
- 卫星赛(Satellite) — 卫星赛是奖品为更大、更贵锦标赛参赛席位(座位)而不是现金的扑克锦标赛。
- 胜率/权益(Equity) — 胜率(equity)是根据剩余公共牌全部发完时你的牌获胜的频率,按百分比计算出的你在底池中应得的份额。
- 全下(All-In) — 全下就是把你面前的所有筹码都押上。没人能把你逼出这手牌,但你只能赢取你的筹码所能覆盖的那部分。