Farol
Un farol es una apuesta o subida con una mano débil para que se retiren manos mejores. Gana cuando tu rival abandona el bote.
Un farol (bluff) es una apuesta o una subida hecha con una mano que probablemente no es la mejor, con la esperanza de que tu rival retire una mano mejor. Un farol no necesita ganar en el showdown; solo gana cuando todos los demás se rinden.
Una apuesta con una mano débil que todavía tiene opciones reales de mejorar es otra herramienta, llamada semifarol. Un farol «puro» suele darse en el river, cuando ya no quedan cartas por salir.
Las matemáticas de un farol
Un farol solo necesita funcionar un cierto porcentaje de las veces para no perder dinero. La fórmula es:
Tasa de fold necesaria = apuesta ÷ (bote + apuesta)
| Tamaño de la apuesta | Debe funcionar al menos |
|---|---|
| Medio bote (50 en 100) | 33% |
| Tres cuartos de bote (75 en 100) | 43% |
| Tamaño del bote (100 en 100) | 50% |
Si crees que tu rival se retira más a menudo que la cifra de la tabla, el farol tiene valor esperado positivo, aunque a veces te paguen.
Mano de ejemplo
Tienes J♠ T♠ y el board sale A♥ 8♠ 3♠ 5♦ 2♥. Tu proyecto de color no ha entrado y tienes jota alta, que casi nunca gana en el showdown. El bote es de 100 fichas y tu rival pasa hacia ti.
Si apuestas 50, necesitas que se retire al menos el 33% de las veces. Piensa en su rango: pasó en el flop y en el turn, así que rara vez tendrá un as fuerte. Manos como 8♣ 7♣ o 6♦ 6♣ probablemente se retirarán ante una apuesta. Si calculas que se retira más de un tercio de las veces, el farol es rentable. Pasar te garantiza perder el bote.
Buenas situaciones para farolear
- Tu historia tiene sentido. Tus apuestas anteriores deben ser coherentes con la mano fuerte que representas.
- Tu rival puede retirarse. Farolear funciona contra jugadores que se retiran, no contra los que lo pagan todo.
- El board favorece tu rango. Las cartas que asustan porque completan proyectos o son overcards dan mejores oportunidades de farol.
- Pocos rivales. Farolear a un jugador es mucho más fácil que farolear a tres.
- Blockers. Tener una carta que tu rival necesita para una mano fuerte hace menos probable que la tenga.
Errores comunes
- Farolear a jugadores que rara vez se retiran.
- Farolear demasiado porque un farol salió bien; tu imagen en la mesa cambia rápido.
- Renunciar a todos los faroles. Si nunca faroleas, los rivales pueden retirarse ante cada apuesta que hagas y tus apuestas de valor ganan menos.
- Farolear solo para no admitir que una mano está perdida. Cada farol debe tener un motivo.
Preguntas frecuentes
¿Con qué frecuencia hay que farolear en póker?
Depende de tus rivales y del tamaño de tus apuestas. En las estrategias equilibradas, las apuestas más grandes permiten más faroles, pero contra jugadores que rara vez se retiran debes farolear mucho menos.
¿Cuál es la diferencia entre un farol y un semifarol?
Un farol puro tiene pocas o ninguna opción de ganar si le pagan. Un semifarol tiene ahora una mano débil, pero opciones reales de mejorar, como un proyecto de color o de escalera.
¿Hace falta farolear para ganar al póker?
No hace falta farolear para ganar en todas las partidas, pero algo de farol evita que los rivales se retiren cada vez que apuestas, lo que hace que tus manos fuertes ganen más.
Términos de póker relacionados
- Semifarol — Un semifarol es una apuesta o subida con un proyecto que ahora va por detrás pero puede mejorar. Gana si el rival se retira o si ligas tu proyecto.
- Fold equity — El fold equity es el valor extra que ganas por la posibilidad de que tu rival se retire ante tu apuesta o subida, llevándote el bote sin showdown.
- Apuesta de valor (value bet) — Una apuesta de valor es una apuesta con una mano fuerte para que te paguen manos peores. Es la forma principal en que los ganadores construyen botes.
- Imagen en la mesa — La imagen en la mesa es cómo perciben tus rivales tu estilo de juego, según lo que te han visto hacer. Cambia cómo reaccionan a tus apuestas.
- Valor esperado (EV) — El valor esperado (EV) es lo que gana o pierde de media una decisión de póker si se repitiera muchas veces. Los buenos jugadores eligen la de más EV.