过牌加注(Check-Raise)
过牌加注是先对对手过牌,等对手在同一轮下注后再加注。它既可以用于价值,也可以用作诈唬,是很强的打法。
过牌加注(check-raise)是指你先过牌,对手下注后,你在同一轮下注中再加注。这是先行动玩家可用的最强招数之一,因为它利用对手的下注来做大底池,或者施加最大的压力。在无限注德州扑克中过牌加注完全合法,不过有些私人家庭局会禁止它。
过牌加注是怎么运作的
过牌加注大多由处于不利位置的玩家打出,因为你必须先行动才能过牌。最经典的场景是:大盲防守一个加注,然后在翻牌前加注者打持续下注时,在翻牌圈过牌加注。
最小过牌加注遵循普通的加注规则:如果对手下注 10,你至少要加注到 20。实际上,过牌加注通常是对方下注的三倍左右。
牌例
盲注 1/2。庄位开池到 5,你在大盲位拿着 9♥ 8♥ 跟注。小盲弃牌,底池为 11。翻牌是 9♠ 8♦ 3♣:你击中了顶两对。
你过牌,庄位 c-bet 4。如果你只是跟注,庄位的很多牌会在转牌后位过牌。相反,你过牌加注到 14。现在超对、顶对大踢脚以及各种听牌都必须投入更多筹码,在你大幅领先时底池迅速变大。如果庄位跟注,底池是 39,你可以在转牌和河牌继续下注。
价值过牌加注与诈唬
- 价值:暗三条、两对,以及想要做大底池并防范听牌的强成牌。
- 半诈唬:两头顺听牌或同花听牌这样的听牌。在 K♠ 7♠ 2♦ 的翻牌上,用 6♠ 5♠ 过牌加注可以立刻赢下底池,被跟注时仍有很多补牌。
- 纯诈唬:几乎没有胜率的牌。这类牌应该很少用,而且要谨慎挑选。
把价值牌和半诈唬混合起来,能防止对手简单地对你所有的过牌加注都弃牌,或者全部跟到底。
什么时候避免过牌加注
- 面对很少下注的被动玩家时,过牌只是送他们一张免费牌。
- 拿着第二对这样的中等牌力时。过牌加注会把你的牌变成诈唬:更差的牌弃掉,更好的牌跟注。
- 在明显有利于对手范围的牌面上,对手经常会有强牌。
面对过牌加注
过牌加注通常代表强牌或听牌范围。重新评估局面:一对牌往往会变成抓诈牌(bluff-catcher)。在决定是否继续之前,考虑你的底池赔率、牌面结构,以及这个对手过牌加注的频率。
常见问题
扑克中允许过牌加注吗?
允许。在标准的赌场和线上无限注德州扑克中,它完全合法。有些休闲家庭局会通过自定规则禁止它。
过牌加注一定代表强牌吗?
通常它代表强牌或好的听牌,但高水平玩家也会用过牌加注来诈唬,所以你必须考虑牌面和玩家。
过牌加注应该加多少?
常见的是对手下注额的三倍左右,在听牌很多的牌面上可以再加大一些。
相关扑克术语
- 过牌(Check) — 扑克中的过牌是指不下注、把行动权交给下一位玩家。只有在当前下注轮还没有人下注时,你才能过牌。
- 加注(Raise) — 加注是提高当前下注额,迫使对手投入更多筹码才能继续。在无限注中,加注额至少要等于上一次下注或加注的大小。
- 不利位置(Out of Position) — 不利位置(OOP)是指翻牌后每条街你都必须在对手之前行动,这会给对手额外的信息,让你的决策更困难。
- 持续下注(C-Bet) — 持续下注是翻牌前最后加注的玩家在翻牌圈下注,无论是否击中都延续之前的进攻。
- 半诈唬(Semi-Bluff) — 半诈唬是用现在落后但能改进的听牌下注或加注。对手弃牌,或者你击中听牌,你都能赢。