Масть
Масть — одна из четырёх групп карт в колоде: пики, червы, бубны и трефы. В техасском холдеме масти не ранжируются и важны только для флешей.
Масть — одна из четырёх групп, из которых состоит стандартная колода в 52 карты: пики (♠), червы (♥), бубны (♦) и трефы (♣). В каждой масти тринадцать карт, от двойки до туза. В техасском холдеме у масти ровно одна задача: определить, образуют ли пять карт одной масти флеш. Если речь не о флешах и стрит-флешах, масти никак не влияют на то, кто выиграет банк.
В холдеме у мастей нет старшинства
Самое распространённое заблуждение новичков — что пики бьют червы или что порядок мастей решает ничьи. В стандартном техасском холдеме это никогда не так. Если у двух игроков одинаковые пятикарточные руки, банк делится — это сплит. Два флеша сравниваются по старшей карте, затем по следующей и так далее, но никогда по масти. В некоторых домашних играх и румах порядок мастей используют для посторонних целей, например чтобы разыграть кнопку дилера или решить, кому достанется неделимая фишка, но к силе руки это отношения не имеет.
Когда масти действительно важны
- Флеши и стрит-флеши. Пять карт одной масти дают флеш; пять последовательных карт одной масти — стрит-флеш.
- Одномастные стартовые руки. Когда ваши две карманные карты одной масти, например K♥ J♥, у вас больше способов выиграть. Примерно 23,5% стартовых рук одномастные (4 из каждых 17), и одномастность добавляет несколько процентных пунктов эквити по сравнению с теми же картами разных мастей.
- Текстура доски. Флоп вроде 9♠ 7♠ 2♦ называют двухмастным: на нём возможно флеш-дро. Флоп вроде 9♠ 7♠ 2♠ — монотонный, то есть флеш уже возможен. Флоп из трёх разных мастей называют радугой.
Пример раздачи
У вас A♦ Q♦, у соперника K♠ K♣. Борд: J♦ 8♦ 3♣ 5♠ 2♦. У соперника пара королей, а у вас пять бубен: A♦ Q♦ J♦ 8♦ 2♦. Ваш флеш от туза побеждает. А теперь представьте, что борд был J♦ 8♦ 3♣ 5♠ 2♥: бубен у вас было бы только четыре, масть оказалась бы бесполезной, и банк забрали бы короли.
Типичные ошибки с мастями
- Переоценка одномастности. Рука вроде 9♣ 3♣ всё равно слабая. Одномастность не превращает плохую руку в играбельную.
- Игнорирование блокеров к флешу. Если у вас A♠ на доске с тремя пиками, ни у кого из соперников не может быть флеша от туза, и это влияет на ваши ставки и блефы.
- Забывать, что флеш может быть на доске. Если все пять карт борда червовые, флеш как минимум такой есть у каждого, и улучшить его может только игрок со старшей червой.
Разобравшись с мастями, переходите к полной таблице комбинаций, чтобы увидеть, где именно флеш стоит в порядке рук.
Часто задаваемые вопросы
Есть ли старшинство мастей в покере?
В техасском холдеме нет. Все четыре масти равны, а одинаковые руки делят банк, а не определяются мастью.
Какой порядок мастей в покере?
В стандартном холдеме порядка мастей для силы руки нет. В некоторых играх используют алфавитный (по-английски) порядок — трефы, бубны, червы, пики — только для побочных задач вроде определения кнопки дилера.
Бьёт ли флеш из пик флеш из черв?
Нет. Флеши сравниваются по достоинству карт, начиная со старшей. Если все пять достоинств совпадают, банк делится.
Связанные покерные термины
- Флеш — Флеш — пять карт одной масти в любом порядке. Он бьёт стрит и проигрывает фулл-хаусу, а флеши сравниваются по старшей карте.
- Флеш-дро — Флеш-дро — четыре карты одной масти, которым до флеша не хватает одной. У него 9 аутов: около 35% доехать к риверу с флопа.
- Комбинации в покере — Таблица комбинаций в покере — десять пятикарточных рук от роял-флеша до старшей карты. Более редкая комбинация всегда бьёт более частую.
- Одномастные коннекторы — Одномастные коннекторы — две соседние по достоинству карты одной масти, например 8♥ 7♥. Они собирают стриты и флеши, но редко сильные пары.
- Сплит (раздел банка) — Сплит — это ничья, когда у двух или больше игроков на вскрытии одинаковая лучшая пятикарточная рука, и банк делится между ними поровну.