Правило 2 и 4
Правило 2 и 4 оценивает шанс собрать дро: умножьте ауты на 4 на флопе (впереди две карты) или на 2 на тёрне (впереди одна карта).
Правило 2 и 4 — мысленный приём, который превращает ваши ауты в примерный процентный шанс улучшиться. Он позволяет за секунды оценить эквити вашего дро, не заучивая таблиц и не деля в уме за столом.
Как работает правило
- На флопе, когда впереди две карты (например, вы в олл-ине или точно увидите обе карты): умножьте ауты на 4.
- Когда впереди одна карта (на тёрне или на флопе, если вы планируете увидеть только следующую карту): умножьте ауты на 2.
Затем сравните результат с эквити, которого требуют шансы банка. Правило работает, потому что каждая неизвестная карта — это примерно 2% оставшейся колоды (1 из 46 или 47 карт), а две попытки примерно удваивают эту цифру.
Насколько оно точное?
| Ауты | Правило ×2 | Точно, с тёрна на ривер | Правило ×4 | Точно, с флопа до ривера |
|---|---|---|---|---|
| 4 | 8% | 8,7% | 16% | 16,5% |
| 8 | 16% | 17,4% | 32% | 31,5% |
| 9 | 18% | 19,6% | 36% | 35,0% |
| 12 | 24% | 26,1% | 48% | 45,0% |
| 15 | 30% | 32,6% | 60% | 54,1% |
Для типичных дро правило даёт близкий результат. Заметны две закономерности: вариант ×2 немного занижает шанс, а вариант ×4 завышает, когда аутов много.
Простая поправка для больших дро
Если на флопе у вас больше 8 аутов, умножьте на 4 и вычтите количество аутов сверх 8. С 15 аутами: 15 × 4 = 60, минус 7 = 53% — гораздо ближе к точным 54,1%. С 12 аутами: 48 − 4 = 44% против точных 45,0%.
Разбор примера
У вас K♥ Q♥, на флопе J♥ 10♥ 3♣. У вас флеш-дро (9 черв) и двустороннее стрит-дро (любой туз или любая 9). A♥ и 9♥ посчитаны в обоих дро, поэтому всего 9 + 8 − 2 = 15 аутов.
- Если вы идёте олл-ин на флопе: 15 × 4 = 60, с поправкой около 53%. Это почти монетка даже против готовой руки вроде топ-пары.
- Если вам ставят на тёрне после пустой карты вроде 2♠: 15 × 2 = 30% (точно 32,6%). Ставка в размер банка требует 33,3%, так что колл по прямым шансам почти на грани.
Когда правило вводит в заблуждение
- Использовать ×4, когда впереди ещё ставка. Если соперник может снова поставить на тёрне, вы не гарантированно увидите две карты по одной цене. Для решений на одну улицу используйте ×2.
- Считать «грязные» ауты. Правило хорошо ровно настолько, насколько точен ваш подсчёт аутов. Дисконтируйте карты, которые могут помочь и сопернику.
- Принимать оценку за точную цифру. Это приём для быстрого счёта; изучая игру вне стола, сверяйтесь с реальными цифрами.
Часто задаваемые вопросы
Что такое правило 2 и 4 в покере?
Это быстрый способ оценить шанс собрать дро: умножьте ауты на 4, когда впереди две карты, или на 2, когда впереди одна.
Насколько точно правило 2 и 4?
Для большинства частых дро погрешность — несколько процентов. При большом количестве аутов на флопе правило завышает шанс, поэтому для поправки вычтите количество аутов сверх 8.
На флопе умножать на 4 или на 2?
На 4 — только когда вы точно увидите и тёрн, и ривер, например в олл-ине. Если на тёрне может быть ещё ставка, умножайте на 2.
Связанные покерные термины
- Ауты — Ауты — неизвестные карты, которые улучшат вашу руку до вероятно выигрышной. Подсчёт аутов — первый шаг к оценке шансов на дро.
- Шансы банка (pot odds) — Шансы банка сравнивают цену колла с размером банка, который можно выиграть, и показывают минимальное эквити для прибыльного колла.
- Эквити — Эквити — ваша доля банка, исходя из того, как часто ваша рука выиграла бы, если бы были сданы все оставшиеся карты. Выражается в процентах.
- Флеш-дро — Флеш-дро — четыре карты одной масти, которым до флеша не хватает одной. У него 9 аутов: около 35% доехать к риверу с флопа.
- Двустороннее стрит-дро (OESD) — Двустороннее стрит-дро — четыре карты подряд, которые до стрита замыкает карта любого из двух достоинств. У него 8 аутов, около 31,5% с флопа до ривера.
- Гатшот — Гатшот — стрит-дро, которому нужна одна конкретная карта внутри, например 9-8-6-5 ждёт 7. У него 4 аута, около 16,5% с флопа до ривера.