Cartas comunitarias
Las cartas comunitarias son las cinco cartas compartidas boca arriba en Texas Hold'em: flop, turn y river. Cada jugador las combina con sus cartas propias.
Las cartas comunitarias son las cinco cartas boca arriba en el centro de la mesa que todos los jugadores pueden usar. Juntas se llaman el board. En Texas Hold'em llegan en tres fases: tres cartas en el flop, una en el turn y una en el river. Cada jugador forma la mejor mano de cinco cartas con sus dos cartas propias más estas cinco cartas compartidas.
Cómo se reparte el board
- Termina la ronda de apuestas preflop.
- El crupier quema una carta boca abajo y luego reparte el flop de tres cartas. Sigue una ronda de apuestas.
- Se quema otra carta y se reparte el turn. Sigue una ronda de apuestas.
- Se quema una última carta y se reparte el river. Sigue una última ronda de apuestas y, después, el showdown si quedan dos o más jugadores.
El board solo se reparte hasta donde haga falta. Si todos menos un jugador se retiran en el flop, el turn y el river nunca se muestran.
Cómo leer el board
Como todos comparten las mismas cartas, gran parte de la habilidad en el póker consiste en preguntarse qué hace posible el board. Los jugadores lo llaman textura del board.
- Los boards secos, como K♠ 7♦ 2♣, tienen pocos proyectos. Las manos fuertes son escasas y la fuerza de las manos tiende a mantenerse.
- Los boards mojados, como J♥ T♥ 8♣, permiten muchas escaleras y colores, así que la fuerza de las manos puede cambiar mucho en las calles siguientes.
- Los boards emparejados, como 9♠ 9♦ 4♣, hacen posibles los tríos y los full houses.
Ejemplo: todos comparten las mismas cartas
Tres jugadores llegan al river con un board Q♣ J♦ 7♥ 7♠ 2♣. El jugador A tiene A♣ Q♦ y hace doble pareja, damas y sietes, con kicker de as. El jugador B tiene T♦ 9♦ y solo tiene una pareja de sietes con kickers dama-jota-diez, porque el proyecto de escalera no entró. El jugador C tiene 7♦ 3♦ y tiene trío de sietes. El mismo board, tres manos muy distintas. Gana el jugador C.
Un hábito útil es describirte el board en una frase en cada calle, por ejemplo «dos corazones, una pareja, todavía no hay escalera posible». Ese resumen rápido te dice qué manos pueden tener tus rivales y evita que se te pase por alto un proyecto completado.
Errores comunes
- Olvidar que el board también ayuda a los rivales. Si tienes A♥ A♦ y el board muestra cuatro corazones, cualquiera con un solo corazón gana a tus ases.
- Sobrevalorar una pareja que viene del board. En K♠ K♦ 5♣, todos los jugadores de la mesa tienen pareja de reyes. Tu kicker importa mucho más que la propia pareja.
- No seguir cómo cambian las nuts. Cada carta nueva puede cambiar cuál es la mejor mano posible, así que reevalúa después de cada calle.
Preguntas frecuentes
¿Cuántas cartas comunitarias hay en Texas Hold'em?
Hay cinco cartas comunitarias: tres en el flop, una en el turn y una en el river.
¿Se puede ganar usando solo las cartas comunitarias?
Puedes jugar el board si es tu mejor mano, pero todos los demás jugadores que quedan también pueden, así que lo normal es que como mucho divides el bote.
¿Por qué el crupier quema una carta?
Quemar una carta antes de cada calle protege contra que alguien vea o marque la carta superior de la baraja.
Términos de póker relacionados
- Flop — El flop son las tres primeras cartas comunitarias que se reparten juntas boca arriba en Texas Hold'em, seguidas de la segunda ronda de apuestas de la mano.
- Turn — El turn es la cuarta carta comunitaria en Texas Hold'em, que se reparte sola tras la ronda de apuestas del flop. También se llama cuarta calle.
- River — El river es la quinta y última carta comunitaria en Texas Hold'em. Después viene la última ronda de apuestas y, si hace falta, el showdown.
- Cartas propias (hole cards) — Las hole cards son las dos cartas privadas que recibe boca abajo cada jugador en Texas Hold'em. Solo tú las ves y las combinas con las cinco comunitarias.
- Las nuts (the nuts) — Las nuts son la mejor mano posible con las cartas comunitarias de ese momento. Si las tienes, ninguna mano puede ganarte, aunque puede haber empate.
- Kicker — El kicker es una carta que no forma parte de la pareja o el trío pero cuenta en tu mano de cinco cartas; sirve para desempatar manos parecidas.