Quinte (suite)
Une quinte (ou suite) est formée de cinq cartes de rangs consécutifs de couleurs mélangées, comme 9-8-7-6-5. Elle bat le brelan et perd contre la couleur.
Une quinte (ou suite) est formée de cinq cartes de rangs consécutifs, pas toutes de la même couleur, comme T♣ 9♦ 8♥ 7♠ 6♣. Dans le classement des mains, elle bat le brelan et perd contre la couleur. Si les cinq cartes étaient de la même couleur, la main serait une quinte flush, bien mieux classée.
Les règles de la quinte
- L'as peut être haut ou bas. A-K-Q-J-T, appelée broadway, est la quinte la plus haute. A-2-3-4-5, appelée la roue (wheel), est la plus basse.
- Pas de quinte « en boucle ». Q-K-A-2-3 n'est pas une quinte. L'as ne peut être qu'à une extrémité.
- Il existe dix quintes, de la quinte hauteur 5 (la roue) à la quinte hauteur as (broadway).
- La carte la plus haute l'emporte. Entre deux quintes, celle qui a la carte la plus haute gagne. Deux quintes identiques se partagent le pot, quelles que soient les couleurs.
Comment se forment les quintes au Hold'em
Une quinte exige toujours au moins trois cartes du board dans une fenêtre de cinq rangs. Sur K♠ 8♦ 3♣, par exemple, aucune quinte n'est encore possible, car aucune série de trois de ces cartes ne s'emboîte. Sur 9♦ 8♣ 7♥, de nombreuses quintes sont possibles, et on dit que le board est connecté.
Exemple : le haut et le bas de la quinte
Le flop est 9♦ 8♣ 7♥. Vous avez 6♠ 5♠ et avez floppé une quinte, 9-8-7-6-5. Cela ressemble à un monstre, mais c'est le bas du board, qu'on appelle parfois le « mauvais bout » (idiot end). Un adversaire avec J♥ T♦ a J-T-9-8-7, une quinte plus haute, et un adversaire avec T♣ 6♦ a T-9-8-7-6. Votre quinte hauteur 9 est forte, mais ce n'est pas la nuts.
Supposons maintenant que le turn apporte le T♠. Votre main n'a pas changé, mais tout joueur avec un valet a désormais une quinte au valet, et J-Q aurait la quinte hauteur dame. Votre main est passée de forte à vulnérable sans que vous ayez commis la moindre erreur.
Le tirage quinte
Quatre cartes vers une quinte ouverte des deux côtés forment un tirage quinte par les deux bouts, avec 8 outs et environ 31.5% de chances de compléter à la river depuis le flop. Avoir besoin d'un rang précis au milieu, c'est un tirage ventral (gutshot), avec 4 outs et environ 16.5% depuis le flop.
Conseils de stratégie
- Vérifiez quel bout vous tenez. Tenir le haut d'une quinte vaut bien plus que le bas.
- Attention aux cartes de couleur. Si trois cartes d'une même couleur arrivent sur le board, votre quinte peut désormais être battue par une couleur.
- Le camouflage aide. Les quintes faites avec de petites cartes connectées sont difficiles à lire, donc les adversaires avec top paire ou double paire vous paient souvent.
- Comptez les quintes possibles sur les boards humides. Sur un board comme J-T-9, beaucoup de mains de deux cartes font une quinte : soyez prudent avec une seule paire.
Questions fréquentes
Une quinte peut-elle faire le tour au poker ?
Non. Des combinaisons comme Q-K-A-2-3 ne sont pas des quintes. L'as peut être haut dans A-K-Q-J-T ou bas dans A-2-3-4-5, mais pas les deux à la fois.
La couleur bat-elle la quinte ?
Oui. La couleur est classée au-dessus de la quinte.
Quelle est la plus petite quinte au poker ?
A-2-3-4-5, appelée la roue, est la quinte la plus basse, l'as y valant un.
Termes de poker associés
- Tirage quinte par les deux bouts — Un tirage quinte par les deux bouts, ce sont quatre cartes consécutives que deux rangs peuvent compléter. Il a 8 outs, environ 31.5% du flop à la river.
- Tirage ventral (gutshot) — Un tirage ventral est un tirage quinte qui attend un rang précis au milieu, comme 9-8-6-5 qui attend un 7. Il a 4 outs, environ 16.5% du flop à la river.
- Couleur (flush) — Une couleur, ce sont cinq cartes de la même enseigne, dans n'importe quel ordre. Elle bat la quinte, perd contre le full et se compare par la carte haute.
- Classement des mains — Le classement des mains liste les dix combinaisons, de la quinte flush royale à la carte haute. Une main plus rare bat toujours une main plus courante.
- La nuts — La nuts est la meilleure main possible avec le board à un instant donné. Avec la nuts, personne ne peut vous battre, mais l'égalité reste possible.
- Connecteurs assortis (suited connectors) — Les connecteurs assortis sont deux cartes consécutives de même couleur, comme 8♥ 7♥. Ils font des quintes et des couleurs, rarement de grosses paires.