Cartes communes (board)
Les cartes communes sont les cinq cartes partagées face visible au Texas Hold'em : flop, turn et river. Chacun les combine à ses cartes privatives.
Les cartes communes sont les cinq cartes face visible au centre de la table, que tous les joueurs peuvent utiliser. Ensemble, elles forment le board (ou tableau). Au Texas Hold'em, elles arrivent en trois étapes : trois cartes au flop, une au turn et une à la river. Chaque joueur forme la meilleure main de cinq cartes à partir de ses deux cartes privatives et de ces cinq cartes partagées.
Comment le board est distribué
- Les enchères préflop se terminent.
- Le croupier brûle une carte face cachée, puis distribue le flop de trois cartes. Un tour d'enchères suit.
- Une autre carte est brûlée et le turn est distribué. Un tour d'enchères suit.
- Une dernière carte est brûlée et la river est distribuée. Un dernier tour d'enchères suit, puis l'abattage s'il reste deux joueurs ou plus.
Le board n'est distribué que si nécessaire. Si tous les joueurs sauf un se couchent au flop, le turn et la river ne sont jamais montrés.
Lire le board
Comme tout le monde partage les mêmes cartes, une grande partie du talent au poker consiste à se demander ce que le board rend possible. Les joueurs parlent de texture du board.
- Les boards secs comme K♠ 7♦ 2♣ offrent peu de tirages. Les grosses mains sont rares et la force des mains a tendance à rester stable.
- Les boards humides comme J♥ T♥ 8♣ permettent de nombreuses quintes et couleurs, donc la force des mains peut changer radicalement aux streets suivantes.
- Les boards pairés comme 9♠ 9♦ 4♣ rendent possibles les brelans (trips) et les fulls.
Exemple : tout le monde partage les mêmes cartes
Trois joueurs arrivent à la river sur un board Q♣ J♦ 7♥ 7♠ 2♣. Le joueur A a A♣ Q♦ et une double paire, dames et sept, avec un kicker as. Le joueur B a T♦ 9♦ et seulement une paire de sept avec dame-valet-dix en kickers, car le tirage quinte a raté. Le joueur C a 7♦ 3♦ et un brelan de sept. Même board, trois mains très différentes. Le joueur C gagne.
Une bonne habitude consiste à vous décrire le board en une phrase à chaque street, par exemple « deux cœurs, une paire, pas encore de quinte possible ». Ce résumé rapide vous dit quelles mains vos adversaires peuvent avoir et vous évite de rater un tirage complété.
Erreurs fréquentes
- Oublier que le board aide aussi les adversaires. Si vous avez A♥ A♦ et que le board montre quatre cœurs, n'importe qui avec un seul cœur bat vos as.
- Surestimer une paire venant du board. Sur K♠ K♦ 5♣, chaque joueur à la table a une paire de rois. Votre kicker compte bien plus que la paire elle-même.
- Ne pas suivre l'évolution de la nuts. Chaque nouvelle carte peut changer la main qui est la nuts : réévaluez après chaque street.
Questions fréquentes
Combien y a-t-il de cartes communes au Texas Hold'em ?
Il y a cinq cartes communes : trois au flop, une au turn et une à la river.
Peut-on gagner uniquement avec les cartes du board ?
Vous pouvez jouer le board si c'est votre meilleure main, mais tous les autres joueurs restants le peuvent aussi : le mieux que vous puissiez espérer est généralement de partager le pot.
Pourquoi le croupier brûle-t-il une carte ?
Brûler une carte avant chaque street empêche quiconque d'apercevoir ou de marquer la carte du dessus du paquet.
Termes de poker associés
- Flop — Le flop correspond aux trois premières cartes communes, retournées ensemble au Texas Hold'em, suivies du deuxième tour d'enchères de la main.
- Turn — Le turn est la quatrième carte commune du Texas Hold'em, distribuée seule après le tour d'enchères du flop. On l'appelle aussi fourth street.
- River — La river est la cinquième et dernière carte commune du Texas Hold'em. Elle est suivie du dernier tour d'enchères et, si besoin, de l'abattage.
- Cartes privatives (hole cards) — Les cartes privatives sont les deux cartes reçues face cachée au Texas Hold'em. Vous seul les voyez et les combinez aux cinq cartes communes.
- La nuts — La nuts est la meilleure main possible avec le board à un instant donné. Avec la nuts, personne ne peut vous battre, mais l'égalité reste possible.
- Kicker — Le kicker est une carte annexe qui ne fait pas partie de la paire ou du brelan mais compte dans votre main de cinq cartes pour départager les égalités.