All-in

Ir all-in es apostar todas las fichas que tienes delante. Nadie puede sacarte de la mano, pero solo puedes ganar lo que tus fichas cubren.

Ir all-in significa meter en el bote todas las fichas que tienes delante. En No-Limit Hold'em puedes ir all-in en cualquier momento en que te toque actuar, ya sea apostando, igualando o subiendo. Los jugadores también lo llaman shove, jam o push.

Reglas del all-in que debes conocer

Ejemplo de bote secundario

Tres jugadores van all-in preflop. El jugador A tiene 50 fichas, B tiene 120 y C tiene 200.

BoteCómo se formaCantidadQuién puede ganarlo
Bote principal50 de cada uno de A, B y C150A, B o C
Bote secundario70 más de cada uno de B y C140B o C
DevueltoLas últimas 80 fichas de C, que nadie cubrió80Vuelven a C

Si A tiene A♠ A♥, B tiene K♦ K♣ y C tiene Q♠ J♠, y el board sale 9♦ 6♣ 2♥ 4♠ 3♦, A gana el bote principal de 150 y B gana el bote secundario de 140 con la segunda mejor mano.

Cuándo tiene sentido ir all-in

Ir all-in es poderoso porque los rivales tienen que arriesgarlo todo para pagarte. Es más habitual en unas pocas situaciones:

Errores que debes evitar

Los principiantes suelen ir all-in preflop con stacks profundos con manos como A-K o parejas pequeñas, arriesgando 100 ciegas grandes para ganar un bote pequeño. Contra un rango de call de manos fuertes, eso rara vez sale bien. Otro error es pagar all-ins por impulso, sobre todo después de un bad beat. Antes de pagar un shove, pregúntate con qué manos iría realmente all-in tu rival y calcula tu equity contra ellas.

Preguntas frecuentes

¿Qué pasa si vas all-in y pierdes?

Pierdes las fichas que pusiste. En una partida de cash normalmente puedes añadir más fichas antes de la siguiente mano; en un torneo sin recompras quedas eliminado.

¿Pueden sacarte de un bote si no tienes suficientes fichas?

No. Por la regla de table stakes siempre puedes igualar all-in por menos, y entonces juegas solo por el bote principal que cubrieron tus fichas.

¿Un all-in reabre las apuestas?

Solo si es al menos una subida legal completa. Con las reglas estándar, un all-in menor permite a quienes ya actuaron igualar, pero no resubir.

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