ICM (Independent Chip Model)
ICM (Independent Chip Model) räknar om turneringsstackar till deras verkliga värde i prispengar och visar varför förlorade marker väger tyngre än vunna.
ICM, Independent Chip Model, är en metod för att uppskatta hur mycket en turneringsstack är värd i prispengar. I ett cashgame är varje mark värd sitt nominella värde. I en turnering är den inte det, eftersom priserna betalas ut efter placering, inte efter marker. ICM översätter de aktuella stackarna och de återstående prisplatserna till ett förväntat pengavärde för varje spelare.
Så fungerar modellen
ICM gör ett enkelt antagande: varje spelares chans att sluta först är lika med deras andel av alla marker i spel. Sedan räknar den ut varje spelares chans att sluta tvåa, trea och så vidare genom att tänka bort vinnaren och upprepa samma beräkning med de återstående stackarna. Multiplicera varje placeringschans med dess pris och summera, så får du spelarens ICM-värde, ofta kallat deras equity i prispotten.
Räkneexempel
Tre spelare återstår. Prispotten är 1 000, med 500 till ettan, 300 till tvåan och 200 till trean. Det finns 10 000 marker i spel:
| Spelare | Marker | Andel av markerna | ICM-värde |
|---|---|---|---|
| A | 5 000 | 50% | ungefär 383,93 |
| B | 3 000 | 30% | 327,50 |
| C | 2 000 | 20% | ungefär 288,57 |
| Totalt | 10 000 | 100% | 1 000,00 |
Så här ser spelare B:s beräkning ut. B vinner 30% av gångerna. B slutar tvåa om A vinner och B sedan slår C (50% × 3 000/5 000 = 30%), eller om C vinner och B sedan slår A (20% × 3 000/8 000 = 7,5%), totalt 37,5%. Det lämnar 32,5% för tredjeplatsen. B:s värde är alltså 0,30 × 500 + 0,375 × 300 + 0,325 × 200 = 150 + 112,50 + 65 = 327,50.
Lägg märke till att A har 50% av markerna men bara ungefär 38% av prispengarna, medan C har 20% av markerna men nästan 29% av pengarna. Även en spelare som förlorar alla sina marker först får ändå 200, så chipledarens extra marker är värda mindre än sitt nominella värde och den korta stackens marker är värda mer.
Varför ICM ändrar dina beslut
Eftersom marker du förlorar kostar dig mer prisvärde än lika många marker du vinner, driver ICM spelare mot försiktighet i vissa lägen:
- Att syna en all-in kräver en starkare hand än vad pot odds ensamma antyder, särskilt nära prishopp.
- Mellanstackar är under störst press, eftersom det kostar dem mycket att åka ut medan en kort stack kanske åker ut först.
- Stora stackar kan höja mer aggressivt, eftersom motståndarna måste undvika konfrontationer.
Effekten är starkast på bubblan och vid finalbordet, och den har en särskilt extrem form i satelliter.
Modellens begränsningar
ICM ignorerar skicklighet, sittplats, mörkarnas storlek och framtida händer. Den är en approximation, men en mycket användbar sådan för att bedöma jämna all-in-beslut och rättvisa dealförslag.
Vanliga frågor
Vad står ICM för i poker?
ICM står för Independent Chip Model, ett sätt att räkna om turneringsstackar till deras förväntade andel av prispotten.
Spelar ICM roll i cashgames?
Nej. I cashgames är varje mark värd sitt nominella värde, så ICM gäller bara turneringar och andra evenemang med fasta prisplatser.
Varför är chipledarens ICM-värde lägre än dess andel av markerna?
Eftersom priserna har ett tak vid förstaplatsen och varje kvarvarande spelare är garanterad minst den lägsta återstående prissumman, ger extra marker mindre och mindre prisvärde.
Relaterade pokertermer
- Bubblan (bubble) — Bubblan är skedet i en turnering precis före prisplatserna, när ytterligare en utslagning betyder att alla som är kvar vinner pengar.
- Finalbord (final table) — Finalbordet är en pokerturnerings sista bord, som bildas när alla kvarvarande spelare ryms vid ett bord. Prishoppen växer för varje utslagning.
- Satellit (satellite) — En satellit är en pokerturnering där priserna är platser (seats) i en större och dyrare turnering i stället för pengar.
- Equity — Equity är din andel av potten utifrån hur ofta din hand skulle vinna om alla återstående kort delades ut, uttryckt i procent.
- All-in — Att gå all-in betyder att satsa alla marker du har framför dig. Du kan inte tvingas ur handen, men du kan bara vinna det dina marker täcker.