Chintă (straight)
Chinta (straight) înseamnă cinci cărți cu valori consecutive, de culori amestecate, ca 9-8-7-6-5. Bate trei de un fel și pierde în fața flush-ului.
Chinta (straight) înseamnă cinci cărți cu valori consecutive, nu toate de aceeași culoare, ca T♣ 9♦ 8♥ 7♠ 6♣. În ierarhia mâinilor bate trei de un fel și pierde în fața flush-ului. Dacă toate cele cinci cărți ar fi de aceeași culoare, mâna ar fi o chintă de culoare, care este mult mai sus în ierarhie.
Regulile chintei
- Asul poate fi mare sau mic. A-K-Q-J-T, numită broadway, este cea mai mare chintă. A-2-3-4-5, numită wheel, este cea mai mică.
- Nu se poate „da peste cap”. Q-K-A-2-3 nu este chintă. Asul poate fi doar la un capăt.
- Există zece chinte, de la chinta până la 5 (wheel) până la chinta cu as (broadway).
- Câștigă cartea de sus mai mare. Între două chinte, câștigă cea cu cartea cea mai mare. Chintele egale împart potul, indiferent de culori.
Cum se formează chintele în Hold'em
O chintă are nevoie întotdeauna de cel puțin trei cărți de pe board într-o fereastră de cinci valori. Pe K♠ 8♦ 3♣, de exemplu, nicio chintă nu e încă posibilă, pentru că nu există trei cărți care să se lege. Pe 9♦ 8♣ 7♥ sunt posibile multe chinte, iar board-ul se numește conectat.
Exemplu: capătul de sus și capătul de jos
Flopul este 9♦ 8♣ 7♥. Ai 6♠ 5♠ și ai prins chintă pe flop, 9-8-7-6-5. Pare un monstru, dar este capătul de jos al board-ului, numit uneori idiot end. Un adversar cu J♥ T♦ are J-T-9-8-7, o chintă mai mare, iar un adversar cu T♣ 6♦ are T-9-8-7-6. Chinta ta până la 9 este puternică, dar nu este nuts-ul.
Acum să zicem că turn-ul aduce T♠. Mâna ta nu s-a schimbat, dar orice jucător cu un valet are acum chintă până la valet, iar J-Q ar avea chinta până la damă. Mâna ta a coborât de la puternică la vulnerabilă fără să fi greșit tu cu ceva.
Draw la chintă
Patru cărți spre o chintă, deschise la ambele capete, formează un open-ended straight draw, cu 8 outs și aproximativ 31,5% șanse s-o completezi până la river de pe flop. Dacă îți trebuie o singură valoare din interior, ai un gutshot, cu 4 outs și aproximativ 16,5% de pe flop.
Sfaturi de strategie
- Verifică ce capăt ai. Capătul de sus al unei chinte valorează mult mai mult decât cel de jos.
- Atenție la cărțile de culoare. Dacă pe board apar trei cărți de aceeași culoare, chinta ta poate fi acum bătută de un flush.
- Deghizarea ajută. Chintele făcute cu cărți mici conectate sunt greu de citit, așa că adversarii cu top pair sau două perechi te plătesc adesea.
- Numără chintele posibile pe board-urile ude. Pe un board ca J-T-9, multe mâini de două cărți fac chintă, așa că ai grijă cu o singură pereche.
Întrebări frecvente
Se poate „da peste cap” o chintă la poker?
Nu. Combinații ca Q-K-A-2-3 nu sunt chinte. Asul poate fi mare în A-K-Q-J-T sau mic în A-2-3-4-5, dar nu amândouă deodată.
Bate flush-ul chinta?
Da. Flush-ul este mai sus în ierarhie decât chinta.
Care este cea mai mică chintă la poker?
A-2-3-4-5, cunoscută ca wheel, este cea mai mică chintă, cu asul jucând ca unu.
Termeni de poker înrudiți
- Open-ended straight draw (OESD) — Un open-ended straight draw înseamnă patru cărți consecutive pe care oricare din două valori le face chintă. Are 8 outs, cam 31,5% de pe flop la river.
- Gutshot — Un gutshot este un draw de chintă căruia îi trebuie o anumită valoare din interior, ca 9-8-6-5 care are nevoie de un 7. Are 4 outs, cam 16,5% de pe flop.
- Culoare (flush) — Culoarea (flush) înseamnă cinci cărți de aceeași culoare în orice ordine. Bate chinta, pierde la full house și se compară după cea mai mare carte.
- Ierarhia mâinilor — Ierarhia mâinilor la poker cuprinde cele zece mâini de cinci cărți, de la chinta roială la carte mare. O mână mai rară bate mereu una mai comună.
- Nuts — Nuts este cea mai bună mână posibilă pe cărțile comune din acel moment. Cu nuts nicio altă mână nu te poate bate, deși egalitatea e posibilă.
- Suited connectors — Suited connectors sunt mâini de start cu două valori consecutive de aceeași culoare, ca 8♥ 7♥. Fac chinte și flush-uri, dar rareori perechi puternice.