फ्लश ड्रॉ (Flush Draw)
फ्लश ड्रॉ एक सूट के चार पत्ते हैं जिन्हें फ्लश के लिए एक और चाहिए। इसमें 9 आउट्स हैं: फ्लॉप से रिवर तक लगने की संभावना लगभग 35%।
फ्लश ड्रॉ ऐसा हैंड है जिसमें एक ही सूट के चार पत्ते हों, और फ्लश पूरा करने के लिए उस सूट का एक और पत्ता चाहिए। टेक्सस होल्डम में इसका आमतौर पर मतलब है दो सूटेड होल कार्ड्स और बोर्ड पर उस सूट के दो पत्ते, जैसे K♥ 8♥ 2♣ फ्लॉप पर A♥ 5♥। यह गेम के सबसे आम और अहम ड्रॉ में से एक है।
फ्लश ड्रॉ के आउट्स और ऑड्स
एक सूट में 13 पत्ते होते हैं। अगर आप उनमें से चार देख सकते हैं, तो 9 बचते हैं, इसलिए फ्लश ड्रॉ में 9 आउट्स होते हैं।
| स्थिति | लगने की संभावना |
|---|---|
| फ्लॉप से टर्न (एक पत्ता, 47 अनदेखे) | 9/47, लगभग 19.1% |
| टर्न से रिवर (एक पत्ता, 46 अनदेखे) | 9/46, लगभग 19.6% |
| फ्लॉप से रिवर (दो पत्ते) | लगभग 35.0% |
| फ्लॉप से बैकडोर ड्रॉ (टर्न और रिवर दोनों चाहिए) | लगभग 4.2% |
2 और 4 का नियम आपको जल्दी क़रीब पहुँचा देता है: दो पत्ते बाक़ी हों तो 9 आउट्स गुणा 4 यानी 36%, और एक बाक़ी हो तो गुणा 2 यानी 18%।
हल किया गया उदाहरण: क्या आपको कॉल करना चाहिए?
आपके पास A♥ 5♥ है। फ्लॉप है K♥ 8♥ 2♣ और पॉट 100 है। विरोधी 50 की बेट लगाता है। 150 जीतने के लिए आपको 50 कॉल करने होंगे, इसलिए आपके पॉट ऑड्स के हिसाब से 25% इक्विटी चाहिए (50 को 200 से भाग)।
- अगर विरोधी ऑल-इन है, तो आप दोनों पत्ते देखेंगे और लगभग 35% बार हिट करेंगे। कॉल साफ़ तौर पर फ़ायदेमंद है।
- अगर वह टर्न पर फिर बेट लगाएगा, तो अपने कॉल को सिर्फ़ एक पत्ता ख़रीदना समझें, लगभग 19%। यह 25% से कम है, इसलिए कॉल इम्प्लाइड ऑड्स पर टिका है: हिट होने पर अतिरिक्त चिप्स जीतना। नट फ्लश ड्रॉ होना, जैसे यहाँ A♥ के साथ, इम्प्लाइड ऑड्स बेहतर बनाता है, क्योंकि हिट होने पर आपके पास सबसे अच्छा संभव फ्लश होता है।
फ्लश ड्रॉ खेलने के तरीक़े
- कॉल: तब ठीक है जब क़ीमत सही हो और आप पोज़िशन में हों।
- सेमी-ब्लफ़ के रूप में बेट या रेज़: विरोधी फोल्ड करे तो आप तुरंत जीत सकते हैं, और कॉल होने पर भी फ्लश लग सकता है।
- दूसरे ड्रॉ के साथ जोड़ें: फ्लश ड्रॉ और ओपन-एंडेड स्ट्रेट ड्रॉ मिलकर 15 आउट्स देते हैं, दो पत्ते बाक़ी रहते लगभग 54%, जो अक्सर आपको फ़ेवरेट बना देता है।
आम ग़लतियाँ
- “गंदे” आउट्स गिनना। अगर विरोधी के पास सेट हो सकता है, तो बोर्ड पर जोड़ा बनाने वाला फ्लश कार्ड उसे फुल हाउस दे सकता है।
- छोटे फ्लश ड्रॉ के पीछे भागना। 6♣ 4♣ से आप फ्लश बनाकर भी ऊँचे फ्लश से हार सकते हैं।
- और बेट्स आने वाली हों तब भी 4 का नियम लगाना। दो पत्तों वाला आँकड़ा तभी लागू होता है जब आप दोबारा भुगतान किए बिना दोनों पत्ते देखें।
अक्सर पूछे जाने वाले सवाल
फ्लश ड्रॉ में कितने आउट्स होते हैं?
नौ। एक सूट में 13 पत्ते होते हैं, और उनमें से चार आप पहले ही देख रहे हैं।
फ्लश ड्रॉ लगने की संभावना कितनी है?
फ्लॉप से रिवर तक लगभग 35%, सिर्फ़ टर्न पर लगभग 19.1% और टर्न से रिवर तक लगभग 19.6%।
बैकडोर फ्लश ड्रॉ क्या है?
फ्लॉप पर एक सूट के तीन पत्ते, जिसके लिए टर्न और रिवर दोनों उसी सूट के चाहिए। यह सिर्फ़ लगभग 4.2% बार पूरा होता है।
संबंधित पोकर शब्द
- आउट्स (Outs) — आउट्स वे अनदेखे पत्ते हैं जो आपके हैंड को संभावित विजेता बना देंगे। इन्हें गिनना ड्रॉ के ऑड्स निकालने का पहला क़दम है।
- फ्लश (Flush) — फ्लश किसी भी क्रम में एक ही सूट के पाँच पत्ते हैं। यह स्ट्रेट को हराता है और फुल हाउस से हारता है, और फ्लश की तुलना सबसे ऊँचे पत्ते से होती है।
- 2 और 4 का नियम (Rule of 2 and 4) — 2 और 4 का नियम ड्रॉ लगने की संभावना का अनुमान देता है: फ्लॉप पर आउट्स को 4 से (दो पत्ते बाक़ी) या टर्न पर 2 से (एक पत्ता बाक़ी) गुणा करें।
- पॉट ऑड्स (Pot Odds) — पॉट ऑड्स कॉल की क़ीमत की तुलना उस पॉट से करते हैं जो आप जीत सकते हैं, और बताते हैं कि कॉल फ़ायदेमंद होने के लिए कम से कम कितनी इक्विटी चाहिए।
- सेमी-ब्लफ़ (Semi-Bluff) — सेमी-ब्लफ़ ड्रॉ वाले हैंड के साथ लगाई गई बेट या रेज़ है जो अभी पीछे है पर सुधर सकता है। विरोधी फोल्ड करे या आपका ड्रॉ लगे, दोनों में यह जीतता है।
- इम्प्लाइड ऑड्स (Implied Odds) — इम्प्लाइड ऑड्स वे अतिरिक्त चिप्स गिनते हैं जो हिट होने पर आप बाद की स्ट्रीट्स पर जीतेंगे, जिससे ख़राब पॉट ऑड्स में भी कुछ कॉल फ़ायदेमंद बनते हैं।