कम्युनिटी कार्ड्स (Community Cards)
कम्युनिटी कार्ड्स टेक्सस होल्डम में सीधे बाँटे गए पाँच साझा पत्ते हैं: फ्लॉप, टर्न और रिवर। हर खिलाड़ी इन्हें अपने होल कार्ड्स के साथ मिलाता है।
कम्युनिटी कार्ड्स टेबल के बीच में खुले रखे पाँच पत्ते हैं जिन्हें हर खिलाड़ी इस्तेमाल कर सकता है। इन्हें मिलाकर बोर्ड कहा जाता है। टेक्सस होल्डम में ये तीन चरणों में आते हैं: फ्लॉप पर तीन पत्ते, टर्न पर एक और रिवर पर एक। हर खिलाड़ी अपने दो होल कार्ड्स और इन पाँच साझा पत्तों से पाँच पत्तों का सबसे अच्छा हैंड बनाता है।
बोर्ड कैसे बाँटा जाता है
- प्रीफ्लॉप बेटिंग ख़त्म होती है।
- डीलर एक पत्ता उल्टा बर्न करता है, फिर तीन पत्तों का फ्लॉप खोलता है। इसके बाद बेटिंग राउंड होता है।
- एक और पत्ता बर्न होता है और टर्न खुलता है। इसके बाद बेटिंग राउंड होता है।
- आख़िरी पत्ता बर्न होता है और रिवर खुलता है। आख़िरी बेटिंग राउंड होता है, फिर दो या ज़्यादा खिलाड़ी बचे हों तो शोडाउन।
बोर्ड सिर्फ़ ज़रूरत भर ही बाँटा जाता है। अगर फ्लॉप पर एक को छोड़ सब फोल्ड कर दें, तो टर्न और रिवर कभी नहीं दिखाए जाते।
बोर्ड पढ़ना
सब एक ही पत्ते साझा करते हैं, इसलिए पोकर कौशल का बड़ा हिस्सा यह सोचना है कि बोर्ड पर क्या-क्या संभव है। खिलाड़ी इसे बोर्ड टेक्सचर कहते हैं।
- ड्राई बोर्ड, जैसे K♠ 7♦ 2♣, पर ड्रॉ कम होते हैं। मज़बूत हैंड कम बनते हैं और हैंड्स की ताक़त ज़्यादातर वैसी ही रहती है।
- वेट बोर्ड, जैसे J♥ T♥ 8♣, पर कई स्ट्रेट और फ्लश संभव हैं, इसलिए बाद की स्ट्रीट्स पर हैंड की ताक़त नाटकीय रूप से बदल सकती है।
- पेयर्ड बोर्ड, जैसे 9♠ 9♦ 4♣, पर ट्रिप्स और फुल हाउस संभव हैं।
उदाहरण: सबके पास एक ही पत्ते
तीन खिलाड़ी Q♣ J♦ 7♥ 7♠ 2♣ बोर्ड पर रिवर तक पहुँचते हैं। खिलाड़ी A के पास A♣ Q♦ है और उसके पास टू पेयर है, क्वींस और सेवन्स, इक्के के किकर के साथ। खिलाड़ी B के पास T♦ 9♦ है और उसके पास सिर्फ़ सात का जोड़ा है, क्वीन-जैक-टेन किकर्स के साथ, क्योंकि स्ट्रेट ड्रॉ मिस हो गया। खिलाड़ी C के पास 7♦ 3♦ है और उसके पास तीन सत्ते हैं। एक ही बोर्ड, तीन बिल्कुल अलग हैंड्स। खिलाड़ी C जीतता है।
एक काम की आदत है हर स्ट्रीट पर बोर्ड को एक वाक्य में अपने लिए बयान करना, जैसे ‘दो पान, एक जोड़ा, अभी कोई स्ट्रेट संभव नहीं’। यह छोटा सार बताता है कि विरोधियों के पास कौन-से हैंड हो सकते हैं और आपको पूरा हुआ ड्रॉ नज़रअंदाज़ करने से बचाता है।
आम ग़लतियाँ
- भूल जाना कि बोर्ड विरोधियों की भी मदद करता है। अगर आपके पास A♥ A♦ है और बोर्ड पर चार पान हैं, तो एक पान वाला कोई भी खिलाड़ी आपके इक्कों को हरा देता है।
- बोर्ड से आए जोड़े को ज़्यादा आँकना। K♠ K♦ 5♣ पर टेबल के हर खिलाड़ी के पास किंग्स का जोड़ा है। यहाँ जोड़े से कहीं ज़्यादा आपका किकर मायने रखता है।
- नट्स के बदलाव पर नज़र न रखना। हर नया पत्ता बदल सकता है कि नट्स कौन-सा हैंड है, इसलिए हर स्ट्रीट के बाद दोबारा आकलन करें।
अक्सर पूछे जाने वाले सवाल
टेक्सस होल्डम में कितने कम्युनिटी कार्ड्स होते हैं?
पाँच कम्युनिटी कार्ड्स होते हैं: फ्लॉप पर तीन, टर्न पर एक और रिवर पर एक।
क्या सिर्फ़ कम्युनिटी कार्ड्स से जीत सकते हैं?
अगर बोर्ड आपका सबसे अच्छा हैंड है तो आप उसे खेल सकते हैं, लेकिन बचा हुआ हर दूसरा खिलाड़ी भी ऐसा कर सकता है, इसलिए आमतौर पर ज़्यादा से ज़्यादा पॉट बँटता है।
डीलर पत्ता बर्न क्यों करता है?
हर स्ट्रीट से पहले एक पत्ता बर्न करने से कोई डेक का ऊपरी पत्ता झाँककर देख या उस पर निशान नहीं लगा पाता।
संबंधित पोकर शब्द
- फ्लॉप (Flop) — फ्लॉप टेक्सस होल्डम में एक साथ खुलने वाले पहले तीन कम्युनिटी कार्ड्स हैं, जिनके बाद हैंड का दूसरा बेटिंग राउंड होता है।
- टर्न (Turn) — टर्न टेक्सस होल्डम का चौथा कम्युनिटी कार्ड है, जो फ्लॉप बेटिंग राउंड के बाद अकेला खोला जाता है। इसे फ़ोर्थ स्ट्रीट भी कहते हैं।
- रिवर (River) — रिवर टेक्सस होल्डम का पाँचवाँ और आख़िरी कम्युनिटी कार्ड है। इसके बाद आख़िरी बेटिंग राउंड और ज़रूरत हो तो शोडाउन होता है।
- होल कार्ड्स (Hole Cards) — होल कार्ड्स टेक्सस होल्डम में हर खिलाड़ी को उल्टे बाँटे गए दो निजी पत्ते हैं। इन्हें सिर्फ़ आप देखते हैं और पाँच साझा पत्तों के साथ मिलाकर हैंड बनाते हैं।
- द नट्स (The Nuts) — नट्स उस पल के कम्युनिटी कार्ड्स पर सबसे अच्छा संभव हैंड है। नट्स होने का मतलब है कि कोई हैंड आपको हरा नहीं सकता, हालाँकि बराबरी संभव है।
- किकर (Kicker) — किकर वह साइड पत्ता है जो जोड़े या सेट का हिस्सा नहीं होता, पर पाँच पत्तों के हैंड में गिना जाता है, और मिलते-जुलते हैंड्स में बराबरी तोड़ता है।