الفلاش (Flush)
الفلاش (Flush) خمس أوراق من النوع نفسه بأي ترتيب. يتفوق على الستريت ويخسر أمام الفول هاوس، ويُقارن الفلاشان بأعلى ورقة.
الفلاش هو أي خمس أوراق من النوع نفسه، بأي ترتيب، مثل K♦ J♦ 8♦ 4♦ 2♦. في ترتيب الأيدي القياسي، يتفوق الفلاش على الستريت وعلى الثلاثية، ويخسر أمام الفول هاوس والرباعية والستريت فلاش. وإذا كانت الأوراق الخمس متتالية أيضًا، تصبح اليد ستريت فلاش بدلًا من ذلك.
كيف يُصنع الفلاش في الهولدم
بما أنك تجمع ورقتين خاصتين مع خمس أوراق مشتركة، يحتاج الفلاش دائمًا إلى ثلاث أوراق على الأقل من نوع واحد على اللوحة. ويمكنك صنعه بثلاث طرق:
- باستخدام الورقتين الخاصتين، مع ثلاث أوراق من النوع على اللوحة.
- باستخدام ورقة خاصة واحدة، مع أربع أوراق من النوع على اللوحة.
- دون استخدام أي ورقة خاصة، حين تكون أوراق اللوحة الخمس كلها من نوع واحد. يملك كل من بقي في اليد هذا الفلاش، إلا من يحمل ورقة أعلى من النوع نفسه.
المقارنة بين فلاشين
لا ترتيب للأنواع أبدًا. يُقارن الفلاشان بأعلى ورقة فيهما؛ فإن تعادلا، فبالورقة الثانية الأعلى، وهكذا عبر الأوراق الخمس كلها. وإذا تطابقت كل الأوراق في الرتبة، يُقسم البوت.
مثال: اللوحة A♥ 9♥ 5♥ 2♠ 7♦. تحمل K♥ 4♥ ويحمل خصمك Q♥ J♥. الفلاش لديك A-K-9-5-4؛ ولديه A-Q-J-9-5. كلاهما يبدأ بآس اللوحة، ثم يتفوق ملكك على كوينه، فتفوز. الستريت ممكن على هذه اللوحة، مثلًا بـ 8-6، لكن الفلاش يتفوق على الستريت. ولأن اللوحة غير مزدوجة، فلا فول هاوس ممكن أيضًا، لذا لا يتفوق عليك إلا فلاش أعلى.
احتمالات الفلاش
- مع سحب فلاش على الفلوب (أربع أوراق من نوع واحد)، لديك 9 أوتس وتُكمل الفلاش بحلول الريفر بنسبة 35% تقريبًا.
- مع ورقة واحدة قادمة، يُصيب السحب نفسه بنسبة 19.6% تقريبًا.
- مع ورقتين من نفس النوع في يدك، تصيب فلاشًا مكتملًا على الفلوب بنسبة 0.8% تقريبًا فقط.
كيف تلعب الفلاش جيدًا
- اعرف ما إذا كنت تملك فلاش النَتس. على لوحة فيها ثلاث أوراق بستوني ولا زوج، تكون A♠ مع أي ورقة بستوني أخرى هي النَتس، ما لم يكن الستريت فلاش ممكنًا. أما فلاش منخفض مثل 6♠ 3♠ فقد يخسر أمام فلاش أكبر.
- احترم اللوحات ذات الأوراق الأربع من نوع واحد. حين تُظهر اللوحة أربع أوراق كبة، فإن أي ورقة كبة واحدة تصنع فلاشًا. يد مثل 8♥ لا تساوي إلا بقدر أوراق الكبة التي قد يحملها خصومك.
- راقب تزاوج اللوحة. اللوحة المزدوجة تجعل الفول هاوس ممكنًا، فقد يتحول الفلاش إلى يد لصيد البلوف.
- راهن للقيمة. الفلاش المكتمل على التيرن قوي غالبًا بما يكفي لبناء البوت قبل أن تأتي ورقة ريفر مخيفة توقف اللعب.
الأسئلة الشائعة
هل الفلاش يغلب الستريت؟
نعم. الفلاش أعلى ترتيبًا من الستريت لأنه أندر.
ماذا يحدث إذا كان لدى لاعبين فلاش؟
يفوز الفلاش صاحب الورقة الأعلى. وإذا تطابقت الورقتان الأعلى، تُقارن التاليتان، وهكذا؛ والفلاشان المتطابقان يقسمان البوت.
هل يمكن أن تصنع اللوحة فلاشًا للجميع؟
نعم. إذا كانت الأوراق المشتركة الخمس كلها من نوع واحد، فلدى الجميع هذا الفلاش، ولا يحسّنه إلا ورقة أعلى من النوع نفسه.
مصطلحات بوكر ذات صلة
- النوع (Suit) — النوع (Suit) هو إحدى المجموعات الأربع في الشدة: البستوني والكبة والديناري والسباتي. لا ترتيب لها في تكساس هولدم، وتهم فقط في الفلاش.
- سحب الفلاش (Flush Draw) — سحب الفلاش (Flush Draw) أربع أوراق من نوع واحد تحتاج إلى خامسة لصنع الفلاش. له 9 أوتس: نحو 35% للإكمال بحلول الريفر من الفلوب.
- الستريت (Straight) — الستريت (Straight) خمس أوراق متتالية في الرتبة من أنواع مختلفة، مثل 9-8-7-6-5. يتفوق على الثلاثية ويخسر أمام الفلاش.
- الفول هاوس (Full House) — الفول هاوس (Full House) ثلاث أوراق من رتبة وورقتان من رتبة أخرى، مثل 8-8-8-K-K. يتفوق على الفلاش ويخسر أمام الرباعية.
- النَتس (The Nuts) — النَتس (The Nuts) هي أفضل يد ممكنة وفق الأوراق المشتركة في تلك اللحظة. امتلاكها يعني أن لا يد تتفوق عليك، وإن كان التعادل ممكنًا.
- ترتيب الأيدي (Hand Rankings) — ترتيب أيدي البوكر يسرد الأيدي العشر من خمس أوراق، من الرويال فلاش حتى الورقة العالية. اليد الأندر تتفوق دائمًا على الأكثر شيوعًا.